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包括可食用基质和游戏元件的商业制品

包括可食用基质和游戏元件的商业制品

本发明提供一种包括可食用基质的商业制品,该基质具有图像,所述图像提供超过图像的美学价值之外的价值。在一个方面,本发明提供一种制品,所述制品包括:(a)可食用基质;(b)设置在所述可食用基质上的第一图像,其中所述第一图像包括第一游戏元件;(c)设置在所述可食用基质上的第二图像,其中所述第二图像包括第二游戏元件;和(d)任选用于容纳所述可食用基质的容器。第一游戏元件和第二游戏元件提供游戏的元件。在一个优选的实施方案中,可食用基质包括加工的小吃片。

例如,活动图像包括可被视觉修改的那些。在一个实施方案中,当基质与唾液接触后(例如,基质被舔),不可见的图像将变得可见。在另一个实施方案中,当基质被置于黑色光源下时,图像变得可见。在另一个实施方案中,当基质与唾液接触后,可见图像将变得不可见。在另一个实施方案中,当基质与唾液接触后,可见的图像消失,将出现一个第二个、不同的图像。

3.编码代码可用来译解第二游戏元件使其不太容易被得到。例如,第二游戏元件可以是以相反顺序书写的单词,或者包装中可提供代码来译解答案(如A=B,B=C等等)。

在另一个实施方案中,借助可食用粘合剂将包括图像的薄膜粘贴到基质上。

在另一个实施方案中,问题和答案印刷在凸出表面上,使得可食用基质可以被定向成在凸面的可见部分仅显示问题。在到达一个新的方向后,如果消费者需要,也可以使消费者看到答案。该实施方案示于图3和4,其中从图3所示的可食用基质(2)的底部直视将同时显示第一图像(21)和第二图像(22),第一图像包括第一游戏元件“什么是世界上最流行的运动?”,第二图像包括第二游戏元件“足球”,这两个图像均设置在同一面(26)上。图4显示以特定方向持拿可食用基质(2)可隐藏第二图像(22),同时仍使第一图像(21)可见。

可食用基质可以是任何适用的形式。例如,基质可以是随时可食用的成品食物、在可食用之前需要进一步制备的食物产品(例如,小吃片面团、干意大利面食)或它们的组合。此外,基质可以具有硬度(例如,加工的小吃片)或不具有硬度(例如,果冻、酸奶)。

所有引用文献的相关部分均引入本文以供参考;任何文献的引用不可解释为是对其作为本发明的现有技术的认可。

所述商业制品可包括一个或多个可食用基质。

1.参考可使用参考来防止消费者看到答案或解答,方法是在可食用基质以外的地方提供答案或解答。例如,不将问题的答案提供在可食用基质上,而是提示答案可以在另一个来源找到。

附图简述图1.可食用脆片形状的顶视图,其中游戏元件设置在凹面上。

在一个实施方案中,加工的小吃片是如Lodge在美国专利5,464,643以及Villagran等人的专利6,066,353中描述的土豆基加工的小吃片。图1至4显示加工的小吃片的实施例。

此外,在另一个实施方案中,可以提供问题和答案之间的某种描绘线以帮助辨别看到何种程度以避免过早地暴露答案。图7显示包括问题的第一图像(41)和包括答案的第二图像(42)之间的描绘线(45)。

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